Summary誰にでも人の心を動かす体験はつくりだせる! 名作ゲームは、プレイヤーの心をどうやって動かしたのか? 元・任天堂の企画開発者が、実際のゲームを分析しながら「体験デザイン=心を動かす体験をつくる方法」の本質に迫る。
Detailed Informationタイトル/読み「ついやってしまう」体験のつくりかた, ツイヤッテシマウタイケンノツクリカタ 巻・巻名人を動かす「直感・驚き・物語」のしくみ 元・任天堂企画開発者の発想法 著者/読み玉樹 真一郎‖著, タマキ シンイチロウISBN9784478106167出版者ダイヤモンド社出版日2019-8価格1500大きさ19cmページ数317,8p分類番号(NDC)675.3